2009年03月09日

発作性上室性頻拍症

3月4日
不整脈治療を専門とした病院に入院する。
広い関東圏で有数の名医だそうだ、地元やったな。
この日は事前準備をするのみ。
まずはシャワーを浴びて剃毛する、チクチクして痛い。
右足の付け根と首、足の甲にマジックで印をつけられる。
足の甲のマーカーは血栓が出来ないかどうかの確認に使うらしい。
何事もなく就寝、不安が高まる。

3月5日
手術日
点滴を打たれ手術衣に着替えて消毒と背中に電極を張る。
手術室の音楽が死ぬほど不謹慎だったのを覚えている、笑いながら選曲ミスですよとか言わないでほしい。
不安がさらに高まる、手術の所要時間はおよそ30分。
局所麻酔の予定だったが不安なので全身麻酔、この選択が大正解。

手術開始

意識が無いので後日の説明にて判明したことである。
カテーテルを片側から侵入させるも届かない、副伝導路が遠すぎたようだ。
結局両側刺してしまったがなんとか副伝導路を切断。
この時治療したかどうかを確認するために発作を誘発させつつ手術をしていたが
副伝導路を焼き切ったのに心臓発作が止まらない
更なる副伝導路が発見されていたようでそれも切断、だが止まらない。
5回6回切断したくらいじゃまったく停止せず、何本も何本も副伝導路が存在していたようだ。
当院史上初じゃあないのかといわれていたようだ。
そのせいで手術時間が4倍近い時間になってしまった。

目が覚めると全身が激痛に包まれていた。目が覚めるといっても視界は真っ黒。
目はあけているのだけど目が見えない、おそらく見える余裕さえなかったのだろう。
痛い、死ぬほど痛い。呼吸していたかどうかとかもわからないくらい痛い。
急遽麻酔を注射、その量はかなりの量であった。
そして30分ほどの苦痛(3時間にも4時間にも感じたが)ののち麻酔によし意識を失う。
目が覚めた後は絶対安静微動禁止の厳しい状態(カテーテル挿入口から血栓が出来てそれが流れると大変なことになるため)
このため腰にも激痛が走る、術後から8時間後ようやく動けるようになるも麻酔薬の後遺症による頭部への激痛、吸気困難、嘔吐に苦しむ。

3月6日
術後1日目

なんとか麻酔の後遺症も収まってきた、熱も平熱よりちょっと高い程度(異物挿入のため)
食事等の許可が出るが嘔吐の危険性を説明し断念。
ただひたすら眠り、痛みを消すことに。

3月7日
退院日

麻酔の後遺症などはほぼ消え、退院を決定する。
多少の後遺症は残っているが(時間とともに消える)日常生活に支障はあまり無いレベル。
禁酒 運動禁を3か月。

今はただひたすらに体力が低下していて画面発光でさえ頭痛がする。
サングラスで画面に向かえば何の問題もないのだが、そうまでしてPC向かうなよファック!ってお話。
しばらくは養生生活を送ることになりそう。
とはいうものの17日からは有無を言わさずに会社の研修がある、それまでにはなんとか体力は戻ってほしいものだ。

ああ眠い、眠ろう。
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posted by ふかふかさん at 14:00| Comment(0) | TrackBack(0) | リアル | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月20日

雨音で敗北感が加速した!

オトメディウスG
トップランカーとVSしてフルボッコに。

一度それ以外の人にフルボッコにされてから別のパターンを模索し。
最大15秒ほどの短縮に成功してはいたんだが理論値キャラの理論値に勝てない。
理論値が2度も出てて日本語おかしいんじゃあないのかと思うだろうがジオエモンとやるとよくわかる。

基本オプ埋めが最強、固定できるオプが強い。
ティタは後ろ固定なので最高火力が後方の160°くらいの角度になる。(ダブル武器)
現状Dバースト込のパターンなのでチャージと設置が致命的に遅いのが物凄く敗因になる。
結局Qバで組まないといけないのかもしれない、しかしQバでやると劣化。
エモンは上下に以上に強くジオは全方位に強い。ついでにジオはオプ3つ埋めが簡単にできる。

ティタじゃダメなのかもしらんね・・・
悲しみを背負ってしまった。
ここまで3位を連発で取らされたのは久々だった。腕不足を痛感。
そしてトップランカーは実力が止まってるわけではなく、さらに物凄いスピードで成長しているんだ。
完敗だ。

VS仲間にCooPとかGのスコアタも楽しいですよと。
息抜きも必要だしちょっとこっちやってみようかな?
トップランカー氏もCoopやりつつ全一キープしつつVSしつつとまさにオトメマスター。
VSだけ見てても仕方がないかもしれない。

ついでに大往生。
延期までして劣化移植バグ満載にしやがったギャルゲメーカーの5○bはさっさとパッチ作るかケツイの開発降りたほうがいいんじゃないかな。
パッチっていっても宇宙麻雀のような事にならないの前提ですけどね。
2週目以降ガメオベラすると凍るとかテストプレイヤーに2週目いける人を用意してないってことじゃないのかしら。
「新作なら携わってる人が最低でもテストプレイを見るくらい、移植なら作品をなめつくした人を用意しないと劣化移植になる。」
とか書いてあったね

個人的にいうなれば、ビックリするほどダメな見本が出ててそれを嘲笑するクソゲーオブザイヤーなんていう持ってこいの資料があるのにね・w・
何も言わなきゃここまで叩かれなかっただろうに、ひとまず買い控え。

見た目ごり押しゲーのXモードだけどこれはこれで大復活みたいでいいなとは思ってる
ただあまりにハイパーの弾消し力が強すぎるんじゃないかな。
緋蜂までハイパーで安定してるみたいだし、あまり避けるっていう要素が無い気がする。

デスレーベルはやっぱり無いか
posted by ふかふかさん at 04:07| Comment(0) | TrackBack(0) | コンシューマ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年02月09日

足りない。

150戦現在勝率84%
しかし上位トロンに連敗してしまう。

さらに高速なパターンが必要のようだ、組まなくては。

エスメラルダとボイニー・クーンが来たらどう変わるんだろう?
オリジナルで使用可能になるのだろうか、VSの優劣に何か影響があるだろうか。
ティタ使っててこれ以上を望むつもりはないですけどね。
posted by ふかふかさん at 00:35| Comment(0) | TrackBack(0) | オトメディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年01月25日

研究中

VS最速パターン研究中 ティタ
現装備 リバース アクアレーザー3 テイルガン3 ヴァーティカルマイン2

*開幕*

開始即Dバが安定度一番高いか。
パワーアップの順番は広角攻撃を可能にするためまずオプション2個。
最初のDバでカプセル数がたらなかったorミスりすぎた場合はフルオプよりアクアレーザーレベル3を優先。
オプ1からでもハッチをカプセルで固定可能 ハッチ1回目での放出数は8なのでオプ補給可能。

*ビッグコア*

ノリノリだと当てづらいのでアクアレーザー3で波紋メインで遮蔽板を割る。
動きが早いため相当上手な人でもここで引っかかったりしてしまう。
組んでいるパターンは開幕Aレーザー3で遮蔽板全破壊の時点でレベル2に落とす。
レベル3だと移動誘って波紋を当てないとほぼ命中しないためコアを狙うときは2の方が良い。
個人的に最も安定しないボス。
遮蔽板何枚か割ってからQバやDバで対処するのも有りだが開幕からの都合上。
ここでオプハン送られると相当辛いので注意

やってて毎度思うのだがマドカ使用者はだいたいこいつを撃破するのが早い、Sオプが向いているのだろうか?

*痛デス*

Dバで即死するのは有名な話。
しかしバーストを温存したい時やDバの待ち時間が長いので抜かれる恐れがある時もある
撃破速度はあまり差が無くエレメント回収も簡単なのでAレーザーレベル3を打ち込むのが良い。
移動などに合わせて中心からズラしつつ当てる。
この時Wオプションは限りなく1点集中にしないと部位破壊の大エレを割ってしまうので注意。
ゴーファーのは被弾率が上がりがちなので注意

*ビッグコアMkII*

突進ばかりしてくると時間を食うので要注意。
こいつは水平アクアレーザー3で対処中。
行動によってかなり撃破時間が変わっていて安定しない。
地味かつ質実剛健とはこのことか。

*テトラン*

歴代最強テトラン。サイズがデカい上に画面の前の方にやってくる。
とはいうもののこいつは中心に来るまでの行動は完璧に固定なので撃破するだけは簡単。
中心に来るまでは普通に撃ちこんで遮蔽板破壊。中心にさしかかるときにDバチャージ。
回ったらコアに大 左右に小1個設置でおk。触手回したら遮蔽板とコアにかぶさるように大と小設置。
そのまま移動したら移動先を読み設置、これでほぼ安定。

*カバードコアMkII*

Dバーストを使えば何も考えずに撃破、出落ちのクセにカプセル大量。
こいつの音楽が聞こえたら必ずゲージ1本は温存すること。

*ローリングコア*

苦手な人がかなり多い。音楽好きだ。
基本はついて行って遮蔽板とコア狙い。波紋でついでにレーザー砲台を破壊して稼ぐ。
突進されてもスキだらけの突進なのでミサイルをよけつつ接射で解決、ここで被弾しないように注意。

*ビバコア*

Dバでかなり稼げるが先にZ.F.F.ついた方がいいので即破壊したいが辛い。
触手が邪魔なのでレーザーが入りにくい、ゲージに余裕がありかつ相手のゲージが1個程度なら遮蔽板破壊後にQバでコア接射。
それ以外はビッグコアと同じくアクアレーザー3→アクアレーザー2の流れでコアを狙う。
個人的に苦手、時間を食ってしまうのでバーストの方が安定するのかもしれない。

*スペースマンボウ*

どこ攻撃してもダメージが通るので高火力武器で速効。
単純に火力で押してしまうのが良い、被弾する前に倒す。
とはいうものの弾幕は濃いので被弾しがち。改善点

*アバドン*

安定しない、硬いし遮蔽板が多く狭いからレーザー通りにくい。
攻撃範囲も広くて回避困難なものばかり。未だに安定した倒し方がわからないので研究急務。
こいつの音楽聞くと困ってしまう。

*Z.F.F.*

入る前に装備をVマイン2 テイルガン3に変えておく。
開幕で3つの破壊は確定。同着がジオだとDバの時間で痛い目を見る。
最初の3個を破壊したらWオプ2個を埋めれるように後ろのを破壊。シビアだが3個もいける。
そして配置が前の方に戻る時にDバ。
現状これが一番安定していて早い、残りの破壊方法はWオプ埋めテイル+Vマイン。
ショットガンやVアクのほうがいいだろうといわれるけれどパワーアップミスからの立ち直りがかなり早く弾数がなぜか他のダブルより多い?のでテイルガンを採用。



まだまだ安定しない、1桁ランカーに出会うと普通に負ける。
ティタ全一を目指して頑張ろう。
posted by ふかふかさん at 02:30| Comment(0) | TrackBack(0) | オトメディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年01月20日

ゴージャス

Xbox360とオトメディウスGを買ったのでせっかくだしまただらだら日記をつけよう。

ゴージャスモードのcoopも面白いけどやっぱり僕はVSミッションが一番楽しい。
キャラ考察とか書いてたけど大きな相違点があったし研究も進んだので削除
とりあえずジオールが一番楽で早くて強いのは確定なのかもしれない。

ランカークラスの人はどれ使っても尋常じゃない早さと低ダメで稼いでいく。
その安定度が羨ましい、いつかあの人に安定して勝てるようになりたい。

posted by ふかふかさん at 01:57| Comment(0) | TrackBack(0) | オトメディウス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月28日

バリバリ気合入れて写りますよ。

 朝学校に到着して階段を上ろうと思ったら。
壁についてるディスプレイに前まではバーチャ5のデモが流れてるのがいつもの景色だったんだけど。

 今日見たらなんか見慣れた事務所に見慣れた真っ黒な人がピーンと来てた。
これから毎日社長がピーンと来てるのを朝見れると思うと胸が高鳴ってきやがるぜ。




やめてください。

posted by ふかふかさん at 14:40| Comment(0) | TrackBack(0) | リアル | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月26日

おいしいです

 ススム氏と時計みにいくことになって花道町へ。
待ち合わせに間に合わないらしいから横浜でゲーセンに行く。
なんか待たされたりしてるらしい、家庭教師頑張れ。
どっかのCMみたくススム氏に「じゃあ、最初の授業は星の下でやろうか^^」って言ってほしい。
あのCMはターゲット層があまりにも不明だった。

 その間オトメディウスとZDX一人プレイ。
オトメディウスVSミッション、厨キャラおいしいです。
レーザーレベル3出たよ、これで無双できる。
でも前ススム氏がサイクロンレーザーレベル2だかで遮蔽板に命中しない不具合が起こってた。
レーザーレベル2が最終的には一番いいのかもしれない。
ティタは、おれのよめ^^

 桜木町について時計を見る、やはりお値段が素晴らしいですね。
腕時計でかなり悩んでるようだったけど似合わないなんてことはないしいいんじゃあないかな・w・

 ススム氏が飲もうと言い出したので天狗で飲み。
白木屋のは唯一あたりが1個あったけどまあやっぱ安ワインはだめだwwwwwwwww
ビール飲まない厨はこれだから困りますね、ジンおいしいし楽しかったからいいけどね。
あとキャベツとゲソが反則だった、風が語りかけます。

 飲み終わってゲーセン、DDRをプレイ。
2MBと比べるとNAOKIはまだ良心的だということがよくわかります。
100-800BPMってなんでしょうかねwwwwwwww

 帰って飲みなおしてちょっと繋いで就寝。
出費が痛いのでまたティッシュかなんか入れよう・・・
posted by ふかふかさん at 14:12| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月20日

たぶんそんな感じ

以前のアイドルが料理の云々。
せっかくだから書いてみようか・・・。

真は弁当作るうえでの原則知らんだろうから。
作って出てきたものは誉めれない代物だと思う。
イメージ的にはブツ切り野菜だのが入ったノリ弁

ジーニアスPは生の魚とかカニを捌けないって言ってたけど弁当では未加工の魚介類は使いません・w・
刺身とか剥き身にするなら弁当の場合十分に水分をとらないといけないんです(他の食材に悪影響が出るため)。
でも刺身とか剥き身から水分を取ったら非常においしくない、なので弁当にはほぼ使われません。
桃から水分とったらさぞおいしくないのと同じ。
あとは衛生上の観点から凄く好ましくないのです。
もしこういった魚類やカニを使う場合は茹でたり焼いたりするのが原則。
まあ触れないっていうような食材に手は出さないだろうwwwww。

それに最近のスイーツ()笑が魚は切り身で海を泳いでるって本気で信じているくらいスーパーじゃ切り身魚が出てるし、魚を自分で捌く機会って最近じゃ普通の家庭でも少なくなってる気がしますね。

で、次は野菜類。
ここで入れると好ましくない野菜が。
トマト・・・・・大きい方は水分を豊富に含むしサイズ的に直接入れれない、切ると他の食材が大変な事に
ナス・・・・・・好きだっていう人は結構いるけど漬物とかの場合他の食材に色と味が写り、酷く劣化する。

まあプチトマトならそのまんまでいいんですけどね。
知らないだろうからこの辺何もしないで入れられたら涙目wwwwwwwwww

次にある種定番な卵焼きとウィンナー。
ウィンナーは生食しても平気な食材だから別におk。
卵焼きが焦げてるか半熟で出そうですね。
焦げはわかるがなんで半熟が駄目なのか、生魚とかもそうですけど今度は衛生や安全の問題。
弁当で卵はほとんど完熟にしたほうがいいのです。

まあ汁気とかの話題はホイルと柵があればある程度どうにか出来ますけどね。
ある程度クッキングペーパーで拭いても駄目なことがあるのです・w・

次にご飯、真は何も考えずにアツアツ()笑のご飯を弁当箱にギッシリつめそう。
知らん人は多いがこれも駄目な行為、水蒸気で他のおかずがやられる。
ついでに弁当箱の変形に一役買ってしまうのだ。
だからって冷め切ったご飯を使っていいってことじゃないので最善な弁当を目指すなら重要事項。
そして僕も長いこと弁当作ったりしてるけどこれって目安が季節だのでしょっちゅう変化するんですよね;w;
まあだいたい人肌程度で詰めればおk。

残りのスイーツ()笑、プリプリ分のために入れてくるだろうね;w;
まあこの辺もメロンとか桃とか、要するにジューシー()笑な果物等を入れなきゃおk。
中学時代にいたけどアイスなんか入れるのは論外。



そんなこんなで悲惨な弁当が出てくると思うよ。
僕なら素直に味の感想を述べて改善点を言うかしますかね。
まあ僕の尊厳ブッ潰されるのはいやだから自分で作りますけどねwwwwwwwwwwww

posted by ふかふかさん at 08:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月11日

この気温なら

窓開けて扇風機をPCにむけてSpeedfanつけたらどんだけ温度さがるんだろうかwwww
と思ってやってみた
05_11_01.png

下がりすぎだった。
posted by ふかふかさん at 13:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月09日

ジーニアスPからとんできたバトン

せっかくだから、俺はこの赤いバトンを選ぶぜ!

1 ガンダムシリーズで一番好きな作品は、どの作品ですか?
TV版Z
2 連邦ジオン各お気に入りのパイロットは誰ですか?
アポリー
ヤザン
3 逆に嫌いなパイロットは誰ですか?
ガロード
種類
4 連邦ジオン各お気に入りのMSを教えてください
リガズィ
バウ
ゲーマルク
5 逆に嫌いなMSを教えてください
メタボガンダム(ナドレ含む)
種類
6 最後に自分の階級はいくつだと思いますか?
曹長



こんなもんですかね・w・
posted by ふかふかさん at 14:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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